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トークン配分

総供給量:10,000,000,000 $POP(100億)、ハードキャップ制。

配分表

バケット%トークン数初期アンロック備考
コミュニティ — Season 1(シーズン1)Airdrop(エアドロップ)30%3,000,000,000TGE(トークン生成イベント)時に15%TGE前のPOP保有者。Vesting(権利確定)は下記参照。
コミュニティ — 将来のSeason(シーズン)25%2,500,000,000TGE時に0%3年間にわたり四半期ごとに1/12ずつ解放
エコシステム&パートナーシップ15%1,500,000,000TGE時に0%6ヶ月のCliff(クリフ)、24ヶ月の線形Vesting
チーム10%1,000,000,000TGE時に0%12ヶ月のCliff、36ヶ月の線形Vesting
Treasury(トレジャリー)(DAO)10%1,000,000,000TGE時に5%DAOガバナンス管理による展開
流動性5%500,000,000TGE時に100%ローンチ時にStonFi + DeDust LPに展開
戦略的投資家5%500,000,000TGE時に0%6ヶ月のCliff、24ヶ月の線形Vesting
合計100%10,000,000,000

Season 1 Airdrop — あなたの$POPの計算方法

TGEスナップショット日までに蓄積されたすべてのPOPがAirdropの計算対象となります。あなたの$POP割り当ては以下の通りです:

$POP_i = (POP_i × α_{T(i)} × r_i) / Σ_j (POP_j × α_{T(j)} × r_j) × 3,000,000,000

ここで:

  • POP_i = スナップショット時点でのTGE前のPOP残高
  • α_{T(i)} = スナップショット時点でのあなたのTrust Ladder(トラストラダー)乗数
  • r_i = スナップショット時点でのあなたのReputation Score(レピュテーションスコア)
  • 分母 = 全対象保有者の合計

TGEアンロック vs. Vesting

TGE時には、Season 1 Airdropの15%のみ(30億のうち4.5億)が即時アンロックされます。残りの85%は、その後12四半期(3年間)にわたって線形にVestingされます。これはSeason 1の全受取人で同一であり、アカウントごとのVestingの差異はありません。

業界ベースラインとの比較

プロジェクトコミュニティ %インサイダー %TGEアンロック %1年目のSybil(シビル)ファーミング露出
Bombie70%(Vestingなし)10%(チーム)~100%
Catizen~30.5% TGEアンロック~?30.5%
CashPop55%15%供給量の約9.5%

CashPopのTGEアンロック(約9.5% = Season 1の4.5億 + Treasuryシードの5000万 + LPの5億)は、同ジャンルの中央値を大きく下回っています。構造的な意図は、トークンを取引可能にしつつも、投げ売りレートにはしないことです。

戦略的投資家による購入

戦略的投資家による$POPの購入は、もし行われる場合、TGE後の市場価格で行われ、TGE前のシード評価額では行われません。CashPopはTGE前のトークンセールを実施しません。これにより、ほとんどのGameFiトークンを破壊してきた希薄化&ダンプパターンを排除します。Anti-Reflexivity Model(反再帰性モデル)を参照してください。

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