代币分配
总供应量:10,000,000,000 $POP(100亿),硬顶。
分配表
| 类别 | 占比 | 代币数量 | 初始解锁 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 社区 — Season 1 (第1季) 空投 | 30% | 3,000,000,000 | TGE (代币生成事件) 时解锁15% | 持有TGE前POP (积分) 的用户。解锁方案见下文。 |
| 社区 — 未来Season (赛季) | 25% | 2,500,000,000 | TGE时解锁0% | 每季度释放1/12,持续3年 |
| 生态系统与合作伙伴 | 15% | 1,500,000,000 | TGE时解锁0% | 6个月Cliff (锁仓期),24个月线性解锁 |
| 团队 | 10% | 1,000,000,000 | TGE时解锁0% | 12个月Cliff,36个月线性解锁 |
| Treasury (DAO国库) | 10% | 1,000,000,000 | TGE时解锁5% | 由DAO治理控制部署 |
| 流动性 | 5% | 500,000,000 | TGE时100%解锁 | 上线时部署至StonFi + DeDust的LP (流动性池) |
| 战略投资者 | 5% | 500,000,000 | TGE时解锁0% | 6个月Cliff,24个月线性解锁 |
| 总计 | 100% | 10,000,000,000 |
Season 1 (第1季) 空投 — 您的$POP如何计算
您在TGE快照日期前积累的每一枚POP (积分) 都将计入空投计算。您的$POP分配额为:
$POP_i = (POP_i × α_{T(i)} × r_i) / Σ_j (POP_j × α_{T(j)} × r_j) × 3,000,000,000其中:
POP_i= 快照时您持有的TGE前POP (积分) 余额α_{T(i)}= 快照时您的Trust Ladder (信任阶梯) 乘数r_i= 快照时您的Reputation Score (声誉评分)- 分母 = 所有符合条件的持有者之和
TGE解锁与Vesting (解锁方案)
在TGE时,仅Season 1 (第1季) 空投的15%(即30亿中的4.5亿)立即解锁。剩余85%将在接下来的12个季度(3年)内线性解锁。此规则对所有Season 1 (第1季) 接收者一致——无按账户差异化的Vesting (解锁方案)。
与行业基准对比
| 项目 | 社区占比 | 内部人员占比 | TGE解锁占比 | 第一年Sybil (女巫攻击) 挖矿暴露风险 |
|---|---|---|---|---|
| Bombie | 70%(无Vesting (解锁方案)) | 10%(团队) | ~100% | 高 |
| Catizen | ~30.5% TGE解锁 | ~? | 30.5% | 高 |
| CashPop | 55% | 15% | ~供应量的9.5% | 低 |
CashPop的TGE解锁(约9.5% = Season 1 (第1季) 的4.5亿 + Treasury (DAO国库) 种子资金5000万 + 流动性池5亿)远低于同类项目的中位数。其结构性意图是使代币可交易,但并非以甩卖价格进行。
战略投资者购买
战略投资者对$POP的购买(如有)将在TGE后按市场价格进行,而非按TGE前的种子轮估值。CashPop不进行TGE前代币销售。这避免了摧毁大多数GameFi代币的“稀释后抛售”模式。参见 Anti-Reflexivity Model (反自反性模型)。