ゲーミフィケーション・メカニクス
Round (ラウンド) に加えて、CashPop (キャッシュポップ) は持続的なプレイを促進する7つのオプショナルシステムを備えています。
Streaks (ストリーク)
| Streak (連続プレイ日数) | ボーナス |
|---|---|
| 3日 | 100 POP (ポイント) |
| 7日 | 500 POP |
| 14日 | 2,000 POP |
| 30日 | 7,500 POP |
| 100日 | +100% POPマルチプライヤー、永続 |
StreakはUTC日付が変わった時点でリセットされます。100日間の永続マルチプライヤーは、プロトコル内で最高の単一ボーナスであり、最も熱心な初期参加者を報酬するために設計されています。
Season Pass (シーズンパス)
各Season (シーズン) は4週間です。
| ティア | コスト | 特典 |
|---|---|---|
| 無料 | $0 | デイリーミッション、基本報酬 |
| プレミアム | 0.5 TON (~$2) | ミッション報酬2倍、限定コスメ、Season終了時の$POPボーナス対象 |
Season Passの購入は、L2接続後にTONで行われます。TGE前はプレミアム購入はTON建て、TGE後は$POP建てとなります。
Boosters (ブースター)
ゲーム内パワーアップで、POP消費またはミッション報酬で獲得可能です。
- POP×2 — 次の10 Round (ラウンド) のPOP獲得量を2倍にします。
- Save Token (セーブトークン) — 脱落時に次のRoundに復活します。
- Vote Insight (投票インサイト) — 1 Roundにつき、現在のコミット数を表示します(回答内容は非表示)。
- Comeback (カムバック) — 1日欠席した場合にStreakを復元します。
Guilds (ギルド)
Guild (ギルド) は最大5人の友人からなるグループです。Guildメンバーは以下を獲得します。
- 他のGuildメンバーのPOP獲得額の1%(自動付与)。
- 共有の週間リーダーボードランク。
- Guild限定ミッション。
Guildメンバーシップは相互同意制です。5人全員がオプトインする必要があります。Guildを脱退し別のGuildに参加する場合、7日間のクールダウン期間があります。
週間リーダーボード
週間POP獲得者上位100名がボーナスを獲得します。
- 1位: 50,000 POP
- 2位~10位: 各20,000 POP
- 11位~100位: 各5,000 POP
リーダーボード順位は地域ごとに計算され、地域マルチプライヤー間で公平な競争が保たれます。
Achievements (アチーブメント)(全30項目)
一度限りの達成項目のカタログです(例:「100 Round勝利」「5,000人以上の参加者がいるRoundで勝利」「参加から30日以内にL7到達」など)。各達成で永続的なプロフィールバッジと少量のPOPボーナスがアンロックされます。
期間限定シーズンイベント
各Seasonには1~3の期間限定イベントモードが含まれます。協調型Coordination Round、テーマ別質問バッテリー、Guild間トーナメントなどです。最も熱心なプレイヤーが最も深く関与する場として設計されています。
設計原則
上記のすべてのゲーミフィケーションシステムはオプトインです。基本ゲーム(Round + POP + 交換)は、これらのシステムに参加するかどうかにかかわらず、同一の機能を提供します。ゲーミフィケーションは、それを望むプレイヤーのエンゲージメントを深めるものであり、望まないプレイヤーの報酬を制限するものではありません。