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ゲーミフィケーション・メカニクス

Round (ラウンド) に加えて、CashPop (キャッシュポップ) は持続的なプレイを促進する7つのオプショナルシステムを備えています。

Streaks (ストリーク)

Streak (連続プレイ日数)ボーナス
3日100 POP (ポイント)
7日500 POP
14日2,000 POP
30日7,500 POP
100日+100% POPマルチプライヤー、永続

StreakはUTC日付が変わった時点でリセットされます。100日間の永続マルチプライヤーは、プロトコル内で最高の単一ボーナスであり、最も熱心な初期参加者を報酬するために設計されています。

Season Pass (シーズンパス)

各Season (シーズン) は4週間です。

ティアコスト特典
無料$0デイリーミッション、基本報酬
プレミアム0.5 TON (~$2)ミッション報酬2倍、限定コスメ、Season終了時の$POPボーナス対象

Season Passの購入は、L2接続後にTONで行われます。TGE前はプレミアム購入はTON建て、TGE後は$POP建てとなります。

Boosters (ブースター)

ゲーム内パワーアップで、POP消費またはミッション報酬で獲得可能です。

  • POP×2 — 次の10 Round (ラウンド) のPOP獲得量を2倍にします。
  • Save Token (セーブトークン) — 脱落時に次のRoundに復活します。
  • Vote Insight (投票インサイト) — 1 Roundにつき、現在のコミット数を表示します(回答内容は非表示)。
  • Comeback (カムバック) — 1日欠席した場合にStreakを復元します。

Guilds (ギルド)

Guild (ギルド) は最大5人の友人からなるグループです。Guildメンバーは以下を獲得します。

  • 他のGuildメンバーのPOP獲得額の1%(自動付与)。
  • 共有の週間リーダーボードランク。
  • Guild限定ミッション。

Guildメンバーシップは相互同意制です。5人全員がオプトインする必要があります。Guildを脱退し別のGuildに参加する場合、7日間のクールダウン期間があります。

週間リーダーボード

週間POP獲得者上位100名がボーナスを獲得します。

  • 1位: 50,000 POP
  • 2位~10位: 各20,000 POP
  • 11位~100位: 各5,000 POP

リーダーボード順位は地域ごとに計算され、地域マルチプライヤー間で公平な競争が保たれます。

Achievements (アチーブメント)(全30項目)

一度限りの達成項目のカタログです(例:「100 Round勝利」「5,000人以上の参加者がいるRoundで勝利」「参加から30日以内にL7到達」など)。各達成で永続的なプロフィールバッジと少量のPOPボーナスがアンロックされます。

期間限定シーズンイベント

各Seasonには1~3の期間限定イベントモードが含まれます。協調型Coordination Round、テーマ別質問バッテリー、Guild間トーナメントなどです。最も熱心なプレイヤーが最も深く関与する場として設計されています。


設計原則

上記のすべてのゲーミフィケーションシステムはオプトインです。基本ゲーム(Round + POP + 交換)は、これらのシステムに参加するかどうかにかかわらず、同一の機能を提供します。ゲーミフィケーションは、それを望むプレイヤーのエンゲージメントを深めるものであり、望まないプレイヤーの報酬を制限するものではありません。

Built on TON.