กลไกการสร้างแรงจูงใจ (Gamification Mechanics)
นอกเหนือจาก Rounds (รอบ) แล้ว CashPop ยังเพิ่มระบบเสริมอีกเจ็ดระบบที่ให้รางวัลแก่การเล่นอย่างต่อเนื่อง
Streaks (สตรีค)
| Streak (จำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน) | โบนัส |
|---|---|
| 3 วัน | 100 POP (คะแนน) |
| 7 วัน | 500 POP |
| 14 วัน | 2,000 POP |
| 30 วัน | 7,500 POP |
| 100 วัน | ตัวคูณ POP +100% ถาวร |
Streak จะถูกรีเซ็ตหากพลาดวันตาม UTC หนึ่งวัน ตัวคูณถาวร 100 วันเป็นโบนัสเดี่ยวที่สูงที่สุดในโปรโตคอล — ออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่กลุ่มผู้เล่นยุคแรกที่ทุ่มเทที่สุด
Season Pass (ซีซั่นพาส)
แต่ละ Season (ซีซั่น) มีระยะเวลา 4 สัปดาห์
| ระดับ | ราคา | สิทธิประโยชน์ |
|---|---|---|
| ฟรี | $0 | ภารกิจประจำวัน, รางวัลพื้นฐาน |
| พรีเมียม | 0.5 TON (~$2) | รางวัลภารกิจ 2 เท่า, ไอเทมตกแต่งพิเศษ, สิทธิ์รับโบนัส $POP เมื่อสิ้นสุด Season |
การซื้อ Season Pass ทำด้วย TON หลังจากเชื่อมต่อ L2 ก่อน TGE การซื้อระดับพรีเมียมจะคิดเป็น TON; หลัง TGE จะคิดเป็น $POP
Boosters (บูสเตอร์)
ไอเทมเสริมพลังในเกม สามารถรับได้โดยใช้ POP หรือได้รับจากภารกิจ:
- POP×2 — เพิ่มรายได้ POP เป็นสองเท่าใน 10 Rounds ถัดไป
- Save Token (โทเคนบันทึก) — ชุบชีวิตคุณกลับเข้าสู่ Round ถัดไปหากถูกคัดออก
- Vote Insight (ข้อมูลเชิงลึกการโหวต) — เผยจำนวน Commit ที่กำลังดำเนินอยู่ (โดยไม่เปิดเผยคำตอบ) สำหรับหนึ่ง Round
- Comeback (การกลับมา) — กู้คืน Streak ของคุณหลังจากพลาดไปหนึ่งวัน
Guilds (กิลด์)
Guild คือกลุ่มเพื่อนสูงสุด 5 คน สมาชิก Guild จะได้รับ:
- 1% ของรายได้ POP ของสมาชิกใน Guild โดยอัตโนมัติ
- อันดับในลีดเดอร์บอร์ดรายสัปดาห์ร่วมกัน
- ภารกิจเฉพาะของ Guild
การเป็นสมาชิก Guild ต้องได้รับความยินยอมร่วมกัน: สมาชิกทั้ง 5 คนต้องยินยอมเข้าร่วม คุณสามารถออกจาก Guild ใดก็ได้และเข้าร่วม Guild อื่นโดยมีระยะเวลาคูลดาวน์ 7 วัน
ลีดเดอร์บอร์ดรายสัปดาห์
ผู้ที่ได้รับ POP สูงสุด 100 อันดับแรกในแต่ละสัปดาห์จะได้รับโบนัส:
- อันดับ 1: 50,000 POP
- อันดับ 2–10: 20,000 POP ต่อคน
- อันดับ 11–100: 5,000 POP ต่อคน
อันดับลีดเดอร์บอร์ดจะคำนวณตาม Region (ภูมิภาค) เพื่อให้การแข่งขันเป็นธรรมเมื่อเทียบกับตัวคูณของแต่ละ Region
ความสำเร็จ (คอลเลกชัน 30 รายการ)
แคตตาล็อกความสำเร็จแบบครั้งเดียว (เช่น "ชนะ 100 Rounds", "ชนะ Round ที่มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 5,000 คน", "ไปถึง L7 ภายใน 30 วันหลังจากเข้าร่วม") แต่ละรายการจะปลดล็อกป้ายโปรไฟล์ถาวรและโบนัส POP เล็กน้อย
กิจกรรมตามฤดูกาลแบบจำกัดเวลา
แต่ละ Season จะมีโหมดกิจกรรมจำกัดเวลา 1–3 โหมด: Rounds การประสานงานร่วมกัน, ชุดคำถามตามธีม, การแข่งขันข้าม Guild ออกแบบมาให้เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุดจะใช้เวลามากที่สุด
หลักการออกแบบ
ทุกระบบการสร้างแรงจูงใจข้างต้นเป็นแบบ เลือกเข้าร่วม (opt-in) เกมพื้นฐาน (Rounds + POP + การแลก) ทำงานเหมือนเดิมไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมระบบใดหรือไม่ก็ตาม การสร้างแรงจูงใจช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมสำหรับผู้ที่ต้องการ แต่ไม่ได้ปิดกั้นรางวัลสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการ