Skip to content

กลไกการสร้างแรงจูงใจ (Gamification Mechanics)

นอกเหนือจาก Rounds (รอบ) แล้ว CashPop ยังเพิ่มระบบเสริมอีกเจ็ดระบบที่ให้รางวัลแก่การเล่นอย่างต่อเนื่อง

Streaks (สตรีค)

Streak (จำนวนวันที่เล่นติดต่อกัน)โบนัส
3 วัน100 POP (คะแนน)
7 วัน500 POP
14 วัน2,000 POP
30 วัน7,500 POP
100 วันตัวคูณ POP +100% ถาวร

Streak จะถูกรีเซ็ตหากพลาดวันตาม UTC หนึ่งวัน ตัวคูณถาวร 100 วันเป็นโบนัสเดี่ยวที่สูงที่สุดในโปรโตคอล — ออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่กลุ่มผู้เล่นยุคแรกที่ทุ่มเทที่สุด

Season Pass (ซีซั่นพาส)

แต่ละ Season (ซีซั่น) มีระยะเวลา 4 สัปดาห์

ระดับราคาสิทธิประโยชน์
ฟรี$0ภารกิจประจำวัน, รางวัลพื้นฐาน
พรีเมียม0.5 TON (~$2)รางวัลภารกิจ 2 เท่า, ไอเทมตกแต่งพิเศษ, สิทธิ์รับโบนัส $POP เมื่อสิ้นสุด Season

การซื้อ Season Pass ทำด้วย TON หลังจากเชื่อมต่อ L2 ก่อน TGE การซื้อระดับพรีเมียมจะคิดเป็น TON; หลัง TGE จะคิดเป็น $POP

Boosters (บูสเตอร์)

ไอเทมเสริมพลังในเกม สามารถรับได้โดยใช้ POP หรือได้รับจากภารกิจ:

  • POP×2 — เพิ่มรายได้ POP เป็นสองเท่าใน 10 Rounds ถัดไป
  • Save Token (โทเคนบันทึก) — ชุบชีวิตคุณกลับเข้าสู่ Round ถัดไปหากถูกคัดออก
  • Vote Insight (ข้อมูลเชิงลึกการโหวต) — เผยจำนวน Commit ที่กำลังดำเนินอยู่ (โดยไม่เปิดเผยคำตอบ) สำหรับหนึ่ง Round
  • Comeback (การกลับมา) — กู้คืน Streak ของคุณหลังจากพลาดไปหนึ่งวัน

Guilds (กิลด์)

Guild คือกลุ่มเพื่อนสูงสุด 5 คน สมาชิก Guild จะได้รับ:

  • 1% ของรายได้ POP ของสมาชิกใน Guild โดยอัตโนมัติ
  • อันดับในลีดเดอร์บอร์ดรายสัปดาห์ร่วมกัน
  • ภารกิจเฉพาะของ Guild

การเป็นสมาชิก Guild ต้องได้รับความยินยอมร่วมกัน: สมาชิกทั้ง 5 คนต้องยินยอมเข้าร่วม คุณสามารถออกจาก Guild ใดก็ได้และเข้าร่วม Guild อื่นโดยมีระยะเวลาคูลดาวน์ 7 วัน

ลีดเดอร์บอร์ดรายสัปดาห์

ผู้ที่ได้รับ POP สูงสุด 100 อันดับแรกในแต่ละสัปดาห์จะได้รับโบนัส:

  • อันดับ 1: 50,000 POP
  • อันดับ 2–10: 20,000 POP ต่อคน
  • อันดับ 11–100: 5,000 POP ต่อคน

อันดับลีดเดอร์บอร์ดจะคำนวณตาม Region (ภูมิภาค) เพื่อให้การแข่งขันเป็นธรรมเมื่อเทียบกับตัวคูณของแต่ละ Region

ความสำเร็จ (คอลเลกชัน 30 รายการ)

แคตตาล็อกความสำเร็จแบบครั้งเดียว (เช่น "ชนะ 100 Rounds", "ชนะ Round ที่มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 5,000 คน", "ไปถึง L7 ภายใน 30 วันหลังจากเข้าร่วม") แต่ละรายการจะปลดล็อกป้ายโปรไฟล์ถาวรและโบนัส POP เล็กน้อย

กิจกรรมตามฤดูกาลแบบจำกัดเวลา

แต่ละ Season จะมีโหมดกิจกรรมจำกัดเวลา 1–3 โหมด: Rounds การประสานงานร่วมกัน, ชุดคำถามตามธีม, การแข่งขันข้าม Guild ออกแบบมาให้เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุดจะใช้เวลามากที่สุด


หลักการออกแบบ

ทุกระบบการสร้างแรงจูงใจข้างต้นเป็นแบบ เลือกเข้าร่วม (opt-in) เกมพื้นฐาน (Rounds + POP + การแลก) ทำงานเหมือนเดิมไม่ว่าคุณจะเข้าร่วมระบบใดหรือไม่ก็ตาม การสร้างแรงจูงใจช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมสำหรับผู้ที่ต้องการ แต่ไม่ได้ปิดกั้นรางวัลสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการ

Built on TON.