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Mecánicas de Gamificación

Más allá de los Rounds (rondas), CashPop (sistema de puntos) incorpora siete sistemas opcionales que recompensan el juego sostenido.

Streaks (rachas)

Streak (días consecutivos jugados)Bonificación
3 días100 POP
7 días500 POP
14 días2000 POP
30 días7500 POP
100 díasMultiplicador POP +100 %, permanente

Las Streaks se reinician al fallar un día UTC. El multiplicador permanente de 100 días es la bonificación individual más alta del protocolo, diseñada para recompensar a la cohorte inicial más comprometida.

Season Pass (Pase de Temporada)

Cada Season (temporada) dura 4 semanas.

NivelCosteBeneficio
Gratuito$0Misiones diarias, recompensas base
Premium0.5 TON (~$2)Recompensas de misiones ×2, cosméticos exclusivos, elegibilidad para bonificación de $POP al final de la Season

Las compras del Season Pass se realizan en TON tras la conexión L2. Antes del TGE, las compras Premium se denominan en TON; después del TGE, se denominan en $POP.

Boosters (potenciadores)

Potenciadores dentro del juego, canjeables con gasto de POP u obtenidos mediante misiones:

  • POP×2 — duplica las ganancias de POP durante los próximos 10 Rounds.
  • Save Token (ficha de guardado) — te reincorpora al siguiente Round si eres eliminado.
  • Vote Insight (información de voto) — revela el recuento de commits en curso (sin mostrar las respuestas) durante un Round.
  • Comeback (regreso) — restaura tu Streak tras un día perdido.

Guilds (gremios)

Un Guild es un grupo de hasta 5 amigos. Los miembros del Guild ganan:

  • 1 % de las ganancias de POP de sus compañeros de Guild, automáticamente.
  • Clasificación semanal compartida en la tabla de líderes.
  • Misiones exclusivas del Guild.

La membresía del Guild es mutua: los 5 miembros deben aceptar. Puedes abandonar cualquier Guild y unirte a otro con un período de espera de 7 días.

Tabla de Líderes Semanal

Los 100 mayores ganadores semanales de POP obtienen bonificaciones:

  • Top 1: 50 000 POP
  • Top 2–10: 20 000 POP cada uno
  • Top 11–100: 5000 POP cada uno

Las posiciones en la tabla de líderes se calculan por Región para mantener la competencia justa entre los multiplicadores regionales.

Logros (colección de 30 ítems)

Un catálogo de logros únicos (p. ej., "Ganar 100 Rounds", "Ganar un Round con más de 5000 participantes", "Alcanzar L7 en los primeros 30 días"). Cada uno desbloquea una insignia de perfil permanente y una pequeña bonificación de POP.

Eventos de Temporada por Tiempo Limitado

Cada Season incluye de 1 a 3 modos de evento por tiempo limitado: Rounds de coordinación colaborativa, baterías de preguntas temáticas, torneos entre Guilds. Diseñados para ser el espacio donde los jugadores más comprometidos invierten más tiempo.


Principio de diseño

Cada sistema de gamificación anterior es optativo. El juego base (Rounds + POP + canje) funciona de forma idéntica tanto si interactúas con ellos como si no. La gamificación profundiza el compromiso para quienes lo desean; no bloquea las recompensas para quienes no lo hacen.

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