Skip to content

Roadmap (แผนงาน)

การพัฒนา CashPop แบ่งออกเป็น 5 ระยะตลอดปี 2026–2028

ระยะที่ 0 — Genesis (Genesis) (ปัจจุบัน → ไตรมาส 2 ปี 2026)

✅ การออกแบบโปรโตคอลและ litepaper ✅ อัตลักษณ์แบรนด์ (CashPop, $POP) ✅ ทีมงานเริ่มต้นและนิติบุคคลผู้ดำเนินการ (AIUS Limited, ฮ่องกง) ✅ โครงสร้างโฟลเดอร์ + กรอบงานเอกสาร i18n ✅ ต้นแบบ Round Engine (Round Engine) (นอกเครือข่าย) 🚧 กรอบงาน Telegram bot + WebApp v0.1 🚧 การเชื่อมต่อ AdMob + Telegram Ads SDK 🚧 การสร้างคลังคำถามเริ่มต้น (~10,000 รายการที่คัดสรรด้วยมือ) 🚧 ชั้นอัตลักษณ์ L0–L3 (การยืนยันตัวตนพื้นฐาน)

ระยะที่ 1 — เปิดตัวเบต้า (Beta Launch) (ไตรมาส 2 → ไตรมาส 3 ปี 2026)

เป้าหมาย: DAU (ผู้ใช้รายวัน) 0 → 10,000

  • เปิดตัวเบต้าสาธารณะบน Telegram Mini-App
  • วงจร Round (รอบ) 60 วินาทีทำงานจริง (Commit / Reveal / Settle นอกเครือข่าย)
  • บันไดอัตลักษณ์ L0–L5 เปิดใช้งานอย่างสมบูรณ์
  • สะสม POP (คะแนน) แสดงผลใน WebApp
  • ตัวคูณตามภูมิภาคทำงานจริง
  • ความร่วมมือกับ KOL เริ่มต้น: ช่องคริปโต Telegram 3–5 ช่อง
  • แคมเปญ TON Ads: คลื่นแรกมูลค่า $3K
  • การเข้าถึง KOL ภาษาเกาหลี: ฐานผู้ใช้ระดับสูงของ NEXUS + เครือข่าย Park
  • แดชบอร์ดเมตริกสดสาธารณะ

ระยะที่ 2 — ขยายขนาดเบา (Soft Scale) (ไตรมาส 3 → ไตรมาส 4 ปี 2026)

เป้าหมาย: DAU (ผู้ใช้รายวัน) 10,000 → 100,000

  • ท่อส่งคำถามแบบ LLM ทำงานจริง (แทนที่คลังคำถามที่คัดสรร)
  • ตัวลดอคติเชิงปฏิปักษ์ (Adversarial Debiaser) ถูกนำไปใช้
  • Oracle ความสุ่มแบบผสม DRAND + TON-VRF ทำงานจริง
  • Trust Ladder (บันไดความเชื่อถือ) L6 (KYC) เปิดใช้งานผ่านการเชื่อมต่อ Sumsub
  • Trust Ladder (บันไดความเชื่อถือ) L7 (Liveness) เปิดใช้งาน
  • Founders Club (ชมรมผู้ก่อตั้ง) เปิด (จำกัดสมาชิก 10,000 คน)
  • การชำระบัญชีแบบกลุ่มด้วย Merkle Root (Merkle Root) ของ TON เริ่มต้น
  • เปิดตัว Season Pass (Season Pass) v1
  • ระบบ Guild (Guild) ทำงานจริง
  • เผยแพร่ชุดข้อมูลวิจัยรายไตรมาสชุดแรก

ระยะที่ 3 — TGE และเศรษฐกิจโทเค็น (ไตรมาส 1 → ไตรมาส 2 ปี 2027)

เป้าหมาย: TGE (การสร้างโทเค็น) ของ $POP; DAU (ผู้ใช้รายวัน) 100K → 500K

  • เปิดตัวสัญญา Jetton $POP + Vesting (Vesting) บน TON
  • เปิดหน้าต่างรับ Airdrop (Airdrop) ซีซั่น 1 (ปลดล็อก 15%)
  • เปิดตัว Liquidity Pool (Liquidity Pool) บน StonFi + DeDust
  • เปิดตัวสัญญา DAO (DAO) กำกับดูแล
  • เปิดใช้งานข้อเสนอแบบ Quadratic Voting (Quadratic Voting) + ถ่วงน้ำหนักด้วย Reputation Score (Reputation Score)
  • การโหวต DAO ครั้งแรก: ให้สัตยาบันการเลือกพารามิเตอร์ระยะที่ 1–2
  • วงจรการ Burn (Burn) เริ่มต้น (20% ของค่าธรรมเนียม → ซื้อคืนและเผา $POP)
  • การกระจายผลตอบแทน Stake (Stake)-to-vote เริ่มต้น
  • การจดทะเบียนข้ามกระดาน: เป้าหมายจดทะเบียนบน KuCoin, MEXC, Bitget

ระยะที่ 4 — ข้ามเครือข่ายและ SDK (ครึ่งหลังปี 2027)

  • สะพานเชื่อมไปยังเครือข่าย Mantle และ Kaia
  • CashPop Oracle SDK: มินิแอปพันธมิตรสามารถใช้ผลลัพธ์ของ Round (รอบ) ของ CashPop เป็น Oracle ความสุ่มและความรู้สึก
  • โหมดการเล่นหลายแบบ: Survivor (ปัจจุบัน), Predictor (ให้คะแนนแบบ Brier), Squad Wars, Tournaments
  • การเชื่อมต่อ Worldcoin/PoH/Gitcoin Passport ทำงานจริง
  • เริ่มยุบ multisig ฉุกเฉิน (ระยะเวลา 24 เดือน)

ระยะที่ 5 — คลังความรู้ทางวิทยาศาสตร์ (Scientific Commons) (ปี 2028)

  • เผยแพร่บทความวิจัยที่ผ่านการตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิฉบับแรกจากข้อมูล CashPop
  • ประกาศความร่วมมือวิจัยประจำปี
  • คณะกรรมการตรวจสอบข้อมูลทางวิชาการทำงานจริง
  • เปิดซอร์สสแต็กโปรโตคอลทั้งหมด
  • DAO (DAO) กลายเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์; ยุบ multisig ฉุกเฉิน

เป้าหมายและการตรวจสอบ

  • ความสำเร็จระยะที่ 1: DAU (ผู้ใช้รายวัน) 10K คงที่เป็นเวลา 14 วันติดต่อกัน
  • ความสำเร็จระยะที่ 2: DAU (ผู้ใช้รายวัน) 100K + Prize Pool (Prize Pool) สะสม $1M ที่แจกจ่าย
  • ความสำเร็จระยะที่ 3: TGE (การสร้างโทเค็น) $POP ดำเนินการโดยไม่มีสภาพคล่องที่ถูกควบคุมโดยผู้ดำเนินการ; การโหวต DAO ครั้งแรกผ่านด้วยองค์ประชุม >5%
  • ความสำเร็จระยะที่ 4: มินิแอปพันธมิตรอย่างน้อย 3 รายที่เชื่อมต่อเป็นผู้บริโภค CashPop Oracle
  • ความสำเร็จระยะที่ 5: เผยแพร่บทความวิจัยที่มีการอ้างอิงข้อมูล CashPop

เมตริกเป้าหมายทั้งหมดเป็นสาธารณะและตรวจสอบได้ในหน้า Key Metrics (เมตริกหลัก)

Built on TON.