Tích lũy giá trị & Burn (đốt)
Ba cơ chế cấu trúc tạo áp lực mua $POP sau TGE. Mỗi cơ chế đều có thể kiểm toán trên chuỗi và có thể điều chỉnh qua quản trị trong phạm vi giới hạn.
1. Đốt phí giao thức
Phí giao thức là phần doanh thu quảng cáo không trả cho người chơi dưới dạng phần thưởng Round (vòng):
Với β = 0,60, phí là 40% doanh thu. Từ khoản phí này:
- 20% (50% phí) → Đốt $POP. Dùng để mua $POP trên thị trường qua StonFi / DeDust và gửi đến địa chỉ đốt.
- 15% (37,5% phí) → Treasury (Kho bạc). Do DAO kiểm soát.
- 5% (12,5% phí) → Phân phối lợi suất Stake (đặt cọc).
Tính toán đốt
Giả sử doanh thu quảng cáo hàng năm ở quy mô: 50 triệu USD (tương ứng ~70K MAU với đơn vị kinh tế quan sát được).
- Phí hàng năm: 20 triệu USD.
- Áp lực mua đốt hàng năm: 10 triệu USD.
- Ở mức giá $POP giả định là 0,01 USD, điều này đốt 1 tỷ $POP/năm.
- Với tổng cung lưu hành ~5 tỷ (giữa giai đoạn Vesting), 20% cung bị đốt mỗi năm một cách cấu trúc.
Trong thực tế, tốc độ đốt chậm lại khi cung giảm và giá tăng — điểm cân bằng là giảm phát nhưng có giới hạn.
2. Lợi suất Stake-để-bỏ-phiếu
Bỏ phiếu quản trị yêu cầu Stake $POP. Người Stake kiếm được:
5% phí được phân phối hàng quý. Trọng số Reputation Score (điểm uy tín) (r_i) có nghĩa là người Stake có uy tín thấp nhận lợi suất pha loãng, ngăn Sybil (tài khoản ảo) thuần tài chính chiếm hết lợi suất.
Đối với người Stake 1% với uy tín trung bình, điều này tương ứng với lợi suất ~10K USD/năm ở mức doanh thu quảng cáo 50 triệu USD — một lợi suất tương đương tiền mặt thực, không phải ảo ảnh phát hành token.
3. Tiện ích cao cấp trong game
Sau TGE, các giao dịch mua trong ứng dụng sau được định giá bằng $POP:
- Season Pass (vé mùa) Premium (mỗi 4 tuần)
- Vật phẩm Booster (tăng cường) (POP×2, Save Token (token lưu), Vote Insight (thông tin chi tiết bỏ phiếu), Comeback (trở lại))
- Trang phục độc quyền
- Nâng cấp Guild (bang hội)
- Vé tham gia giải đấu
Doanh thu mua trong ứng dụng được tái chế: 50% vào Treasury, 50% vào đốt.
Vòng quay kết hợp
Người dùng chơi Round
↓
Xem quảng cáo (0,005 USD mỗi lần xem)
↓
60% → Prize Pool (quỹ thưởng) (người sống sót Round t)
40% → Nhóm phí
↓
↓ 20% → mua $POP trên thị trường → ĐỐT (giảm phát)
↓ 15% → Treasury (giải ngân DAO)
↓ 5% → lợi suất Stake (thưởng cho người tham gia quản trị)
Người dùng mua Season Pass Premium (sau TGE, bằng $POP)
↓
50% → Treasury
50% → ĐỐT
Cung $POP ↓, lợi suất Stake ↑, giá trị quản trị ↑
↓
Người dùng có niềm tin giữ và Stake
↓
Hiệu ứng mạng lưới mạnh lênĐây không phải là gì
Đây không phải là "tokenomics ponzi" nơi người mua mới tài trợ cho người nắm giữ hiện tại. Nguồn tài trợ là doanh thu quảng cáo thực từ nhà quảng cáo thực. Cơ chế token quyết định ai nắm bắt doanh thu đó (người Stake, người đốt, người xây dựng) — nhưng chúng không tạo ra doanh thu.
Tham số do DAO quản trị
β(tỷ lệ Prize Pool): mặc định 0,60, giới hạn [0,40, 0,80].- Phân bổ phí giữa đốt / Treasury / lợi suất Stake: mặc định 50/37,5/12,5, có giới hạn.
- Tỷ lệ tái chế mua trong ứng dụng: mặc định 50/50 (Treasury / đốt).
Xem Quản trị → Tham số để biết bảng đầy đủ.