Skip to content

Аккумуляция стоимости и Burn (сжигание)

Три структурных механизма формируют покупательское давление на $POP после TGE. Каждый из них поддается аудиту на блокчейне и может корректироваться через управление в установленных границах.

1. Сжигание за счет протокольной комиссии

Протокольная комиссия — это доля рекламного дохода, не выплачиваемая игрокам в качестве наград Round (раунда):

Ft=(1β)Rtad

При β = 0,60 комиссия составляет 40% от выручки. Из комиссии:

  • 20% (50% комиссии) → сжигание $POP. Используется для рыночной покупки $POP на StonFi / DeDust и отправки на адрес сжигания.
  • 15% (37,5% комиссии) → Treasury (казначейство). Контролируется DAO.
  • 5% (12,5% комиссии) → распределение доходности от стейкинга.

Математика сжигания

Предположим, годовая рекламная выручка в масштабе: $50M (соответствует ~70K MAU при наблюдаемой экономике единицы).

  • Годовая комиссия: $20M.
  • Годовое покупательское давление на сжигание: $10M.
  • При гипотетической цене $POP в $0,01 это сжигает 1B $POP в год.
  • При полном циркулирующем предложении ~5B (середина периода Vesting (вестинга)) структурно сжигается 20% предложения в год.

На практике скорость сжигания замедляется по мере сокращения предложения и роста цены — равновесие является дефляционным, но ограниченным.

2. Доходность от стейкинга для голосования

Участие в управлении требует стейкинга $POP. Стейкеры получают:

yieldi=stakei×rij(stakej×rj)×0.05×Ft

5% комиссии распределяется ежеквартально. Взвешивание по репутации (r_i) означает, что стейкеры с низкой репутацией получают разбавленную доходность, что предотвращает захват всей доходности чисто финансовыми Sybil (сибиллами).

Для стейкера с долей 1% и средней репутацией это соответствует доходности ~$10K/год при рекламной выручке $50M — реальная доходность, эквивалентная денежным средствам, а не иллюзия токеновой эмиссии.

3. Премиальная внутриигровая полезность

После TGE следующие внутриигровые покупки номинированы в $POP:

  • Премиум Season Pass (Сезонный пропуск) (каждые 4 недели)
  • Предметы Booster (бустеры) (POP×2, Save Token (токен сохранения), Vote Insight (инсайт голосования), Comeback (возвращение))
  • Эксклюзивные косметические предметы
  • Улучшения Guild (гильдии)
  • Вход в турниры

Доход от внутриигровых покупок рециркулируется: 50% в Treasury, 50% на сжигание.

Комбинированный маховик

Пользователь играет Round

Просмотр рекламы ($0,005 за просмотр)

60% → призовой фонд (выжившие в Round t)
40% → bucket комиссии

        ↓ 20% → рыночная покупка $POP → СЖИГАНИЕ (дефляция)
        ↓ 15% → Treasury (выплаты DAO)
        ↓  5% → доходность стейкинга (вознаграждение участников управления)

Пользователь покупает премиум Season Pass (после TGE, в $POP)

50% → Treasury
50% → СЖИГАНИЕ

Предложение $POP ↓, доходность стейкинга ↑, ценность управления ↑

Пользователи с убежденностью держат и стейкают

Сетевой эффект усиливается

Чем это не является

Это не «понзи-токеномика», где новые покупатели финансируют существующих держателей. Источник финансирования — реальный рекламный доход от реальных рекламодателей. Механика токена определяет, кто захватывает этот доход (стейкеры, сжигатели, строители), — но она не генерирует доход.

Параметры, управляемые DAO

  • β (коэффициент призового фонда): по умолчанию 0,60, границы [0,40; 0,80].
  • Распределение комиссии между сжиганием / Treasury / доходностью стейкинга: по умолчанию 50/37,5/12,5, с границами.
  • Коэффициент рециркуляции внутриигровых покупок: по умолчанию 50/50 (Treasury / сжигание).

Полную таблицу см. в разделе Управление → Параметры.

Built on TON.