Skip to content

Теория и исследования

CashPop, в своей наиболее амбициозной формулировке, представляет собой инструмент для измерения распределенного общего знания в планетарном масштабе. Теоретические основы, дизайн механизмов и эмпирические данные, лежащие в его основе, документированы в данном разделе.

Подразделы

В двух абзацах

Механизм, реализуемый CashPop, — это Beauty Contest (Конкурс красоты) Кейнса. Ранняя формализация встречается в Общей теории занятости, процента и денег (Кейнс, 1936): читателям газеты предлагалось выбрать шесть самых красивых лиц из ста фотографий; приз доставался читателям, чей выбор был ближе всего к среднему выбору. Кейнс заметил, что рациональная стратегия заключается не в том, чтобы выбирать самые красивые лица по собственному вкусу, а в том, чтобы угадать, что выберет средний читатель — и, рекурсивно, что, по мнению среднего читателя, выберет средний читатель. Это структура каждого Round (раунда) CashPop.

В академической литературе эта игра изучалась как эталон для измерения глубины стратегического мышления (Сталь и Уилсон, 1995; Камерер, Хо, Чонг, 2004), для отделения координации на фокальной точке от чистой наилучшей реакции (Мета, Стармер, Сагден, 1994), а также для тестирования агрегации мудрости толпы (Гальтон, 1907 → Суровецки, 2004 → современные рынки прогнозов). Ни одно из этих исследований не могло провести игру в планетарном масштабе, в реальном времени, через культурные слои, с криптографической проверяемостью. CashPop делает это. Полученный набор данных — публикуемый открыто каждый квартал — является наиболее долговременным вкладом протокола.

Built on TON.